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事件是可以被控件识别的操作,如按下某个按钮,选择某个复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如小程序页面的加载、按钮的单击、表单的提交等事件,也包括编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。

事件有如下特征:

n  事件是视图层到逻辑层的通信方式。

n  事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

n  事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

n  事件对象可以携带额外信息,如 iddatasettouches

1.事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数,.wxml文件代码示例

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如下:

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event.js文件代码示例

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如下:

Page({

  tapName: function(event) {

    console.log(event)

  }

})

可以看到log出来的信息大致如下:

{

  "type":"tap",

  "timeStamp":895,

  "target": {

    "id": "tapTest",

    "dataset":  {

      "hi":"WeChat"

    }

  },

  "currentTarget":  {

    "id": "tapTest",

    "dataset": {

      "hi":"WeChat"

    }

  },

  "detail": {

    "x":53,

    "y":14

  },

  "touches":[{

    "identifier":0,

    "pageX":53,

    "pageY":14,

    "clientX":53,

    "clientY":14

  }],

  "changedTouches":[{

    "identifier":0,

    "pageX":53,

    "pageY":14,

    "clientX":53,

    "clientY":14

  }]

}

2.事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

n  冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

n  非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表参见表2-16

表2-16 WXML的冒泡事件列表

类型

触发条件

最低版本

touchstart

手指触摸动作开始


touchmove

手指触摸后移动


touchcancel

手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗


touchend

手指触摸动作结束


tap

手指触摸后马上离开


longpress

手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发

1.5.0

longtap

手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)


transitionend

会在 WXSS transition 或   wx.createAnimation 动画结束后触发


animationstart

会在一个 WXSS animation 动画开始时触发


animationiteration

会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发    


animationend

会在一个 WXSS animation 动画完成时触发


touchforcechange

在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发

1.9.90

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件。

 

3.事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以 keyvalue 的形式:

n  key bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtapcatchtouchstart。自基础库版本 1.5.0 起,在非原生组件中,bindcatch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tapcatch:touchstart

n  value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

提示:bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

 

如在下面这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1.wxml文件代码示例

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如下:

<view id="outer" bindtap="handleTap1">

  outer view

  <view id="middle" catchtap="handleTap2">

    middle view

    <view id="inner" bindtap="handleTap3">

      inner view

    </view>

  </view>

</view>

4.事件的捕获阶段

自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bindcapture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1.wxml文件代码示例

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如下:

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">

  outer view

  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">

    inner view

  </view>

</view>

如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2.wxml文件代码示例

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如下:

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">

  outer view

  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">

    inner view

  </view>

</view>

5.事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

BaseEvent 基础事件对象属性如下:

属性

类型

说明

type

String

事件类型

timeStamp

Integer

事件生成时的时间戳

target

Object

触发事件的组件的一些属性值集合

currentTarget

Object

当前组件的一些属性值集合

CustomEvent 自定义事件对象属性(继承 BaseEvent)如下:

属性

类型

说明

detail

Object

额外的信息

       TouchEvent 触摸事件对象属性(继承 BaseEvent)如下:

属性

类型

说明

detail

Array

触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组

changedTouches

Array

触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

特殊事件: <canvas/> 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget

type代表事件的类型。

timeStamp页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target触发事件的源组件,属性如下:

属性

类型

说明

id

String

事件源组件的id

tagName

String

当前组件的类型

dataset

Object

事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

currentTarget事件绑定的当前组件,属性如下:

属性

类型

说明

id

String

当前组件的id

tagName

String

当前组件的类型

dataset

Object

当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

说明: target currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 innercurrentTarget 就是 middle

6.dataset

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE 书写方式: data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)data-element-type,最终在 event.currentTarget.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType

.wxml文件代码示例

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如下:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>

.js文件代码示例

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如下:

Page({

  bindViewTap:function(event){

    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法

    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写

  }

})

7.touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

Touch 对象属性如下:

属性

类型

说明

identifier

Number

触摸点的标识符    

x, y

Number

距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点   ,横向为X轴,纵向为Y轴

8.changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchendtouchcancel)。

9.detail

自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

点击事件的detail 带有的 x, y pageX, pageY 代表距离文档小白教程网左上角的距离。


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