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视图层WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。 模板用于将一些公用的WXML代码单独整理成为一个.wxml文件,然后在有需要的地方直接引入即可。 1.定义模板使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,.wxml文件代码示例 如下: <!-- index: int msg: string time: string --> <template name="msgItem"> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> </template> 2.使用模板使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,.wxml文件代码示例 如下: <template is="msgItem" data="{{...item}}"/> .js文件代码示例 如下: Page({ data: { item: { index: 0, msg: 'this is a template', time: '2016-09-15' } } }) is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板,.wxml文件代码示例 如下: <template name="odd"> <view> odd </view> </template> <template name="even"> <view> even </view> </template> <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/> </block> 模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs /> 模块。 |
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